RÈGLEMENT COMPLET
JEU SAUPIQUET / KOH LANTA 2
Article 1 - Société organisatrice
La société SAUPIQUET (ci-après « SAUPIQUET ») société anonyme, au capital de 9 237 680 Euros, dont le siège social est Le Doublon - 11, avenue Dubonnet - 92407 Courbevoie et immatriculée sous le numéro 855 802 484, RCS Nanterre organise du 1 mars 2008 au 28 février 2009 inclus, un jeu gratuit sans obligation d'achat s'intitulant "JEU SAUPIQUET KOH LANTA 2" (ci-après le « Jeu »). Ce Jeu gratuit et sans obligation d'achat est régi par les lois françaises et soumis aux conditions précisées dans le présent règlement.
Le Jeu est organisé sous le contrôle de Maître MANCEAU, Huissier de Justice à 75015 PARIS (ci-après « l'Huissier de Justice »), dépositaire du règlement.
Article 2 - Participation et Acceptation du règlement
Ce jeu est ouvert à toute personne physique majeure résidant en France métropolitaine, Corse comprise, à l'exclusion des employés de SAUPIQUET, du personnel des sociétés organisatrices gestionnaires et de contrôle et de leur famille respective.
Pour participer au jeu, il suffit de se connecter sur le www.jeusaupiquetkohlanta2.com avant le 28/02/2009 minuit inclus ou de téléphoner au 08 97 65 28 28 (date et heure de connexion ou d'appel françaises faisant foi) et de suivre les instructions de participation et notamment d'enregistrement des données personnelles (nom, prénom, adresse postale, adresse électronique).
Le participant saura immédiatement s'il a gagné et la nature de son lot .
Une seule inscription par joueur est autorisée (même nom, même adresse, même adresse mail et/ou même numéro de téléphone) et le jeu est limité à une participation par jour entre le 1/03/2008 et le 28/02/2009 minuit inclus (date et heure de connexion ou d'appel françaises faisant foi).
Il est rigoureusement interdit de jouer avec plusieurs adresses e-mail ainsi que de jouer à partir du compte ouvert au bénéfice d'une autre personne.
Les participations au jeu seront annulées si elles sont incomplètes, erronées, contrefaites ou réalisées de manière contrevenant au présent règlement
Les participants autorisent, dans ce cadre, toutes vérifications concernant leur identité et leur domicile.
Toute connexion interrompue sera considérée comme nulle. Est considérée comme participation, le fait d'avoir déclenché la vérification de l'Instant Gagnant.
Le nombre de participations aux Instants Gagnants est limité à une seule par jour et par participant.
Article 3 - Annonce du jeu
Ce jeu est annoncé sur les produits porteurs de l'offre, présents en magasin du 1/03/08 au 28/02/09 inclus sur les produits suivants :
THON NATUREL
1/3 x 2 PRIX CHOC 2008 + JEU
1/4 x 2 PRIX CHOC 2008 + JEU
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU
1/4 x 3 + 1 BOÎTE GRATUITE + JEU
1/4 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU
1/4 x 6 + 2 BOÎTES GRATUITES + JEU
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU
1/6 x 4 + 1 BOîTE GRATUITE + JEU
MIETTES DE THON À LA TOMATE
1/5 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU
SALADIÈRES
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Parisienne
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Niçoise
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Mexicana
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Western
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Pasta
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Légèreté
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Baltikä
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Riz et Thon
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Blé et Thon
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Taboulé
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Pâtes au Basilic
1/3 X 2 PRIX CHOC 2008 + JEU Toscane
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Parisienne
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Niçoise
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Mexicana
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Western
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Pasta
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Légèreté
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Baltikä
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Riz et Thon
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Blé et Thon
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Taboulé
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Pâtes au Basilic
1/3 X 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Toscane
FILETS DE MAQUEREAUX
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Vin Blanc
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Moutarde
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Tomate Basilic
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Escabèche
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 Moutarde Ancienne
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Catalane
1/4 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Naturel
FILETS DE SARDINES
1/6 x 3 PRIX CHOC Filets de Sardine Olive
1/6 x 3 PRIX CHOC Filets de Sardine Citron/Basilic
1/6 x 3 PRIX CHOC Filets de Sardine Tomate
SARDINES ENTIÈRES
Sardines huile d'olive
Sardines au citron
Sardine au piment
SARDINES
1/6 x 3 PRIX CHOC Sardines Entières Piment
1/6 x 3 PRIX CHOC Sardines Entières Huile d'olive
1/6 x 3 PRIX CHOC Sardines Entières Tomates
THONS SAUCE
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU Catalane
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU Mayonnaise
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU Provençale
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008+ JEU Champignons à la Grecque
1/6 x 4 PRIX CHOC 2008 + JEU Sauce Citronnée
FILETS DE THON
1/6 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Naturel
1/6 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Olive
1/6 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU Citron
1/6 x 3 PRIX CHOC 2008 + JEU 5 Epices
RILETTES
125 g x 2 PRIX CHOC + JEU Thon Naturel
125 g x 2 PRIX CHOC + JEU Thon et Fines herbes
125 g x 2 PRIX CHOC + JEU Saumon
THON NATUREL STANDARD
400g thon naturel standard
265g thon naturel standard
200g thon naturel standard
133g thon naturel standard
Les codes présents sur les produits Saupiquet porteurs de l'offre en 2007 sont valables en 2008.
Article 4 - Modalités du Jeu
Pour participer, il suffit de se connecter, au plus tard le 28 février 2009 minuit inclus (date et heure françaises de connexion ou d'appel faisant foi) sur le site Internet du Jeu : http://www.jeusaupiquetkohlanta2.com (coût d'une connexion Internet) ou de téléphoner au 08 97 65 28 28 (0.56 € l'appel).
Le participant, peut alors jouer aux Instants Gagnants (tels que définis ci-après). Est appelé « Instant Gagnant » le jour et l'horaire (heure, minute, seconde du serveur en France) prédéfinis qui déclenchent l'attribution d'un des lots précisés à l'article 4.
L'Instant Gagnant est dit fermé lorsque aucun participant n'appelle ou ne se connecte pendant l' instant gagnant prédéfini : le lot correspondant n'est pas remis en jeu. Il est alors définitivement perdu.
La liste des Instants Gagnants est préprogrammée et déposée sous pli scellé chez Maître Manceau Huissier de Justice à PARIS.
Conditions d'accès au jeu par Internet
La connexion au site du jeu nécessite l'utilisation du plug-in Flash.
Lors de l'accès au jeu, le participant est invité à télécharger gratuitement ce plug-in en cliquant sur un lien Macromédia.
Le participant ne possédant pas ce plug-in et ne désirant pas le télécharger à partir de la page l'y invitant, ne pourra accéder au Jeu.
L'accès au jeu se déroule de la façon suivante :
1 - Inscription et identification
Pour jouer, l'internaute doit, lors de sa première connexion, s'inscrire en complétant les informations obligatoires du formulaire d'inscription.
Sont considérés comme obligatoires : le nom, prénom, adresse email, adresse postale et mot de passe. Le participant doit également confirmer (ou non) son acceptation de recevoir des informations de la part de SAUPIQUET et accepter le règlement complet.
Lors de ses prochaines connexions au jeu, le participant devra simplement s'identifier en entrant son adresse e-mail et son mot de passe.
En cas de perte ou d'oubli du mot de passe, un email sera envoyé à tout participant qui en fait expressément la demande.
2 - Participation au jeu par Instants Gagnants
Sur la page du jeu, le participant est invité à saisir le code inscrit sur le packaging de son produit Saupiquet porteur de l'offre.
La révélation de l'Instant Gagnant l'informe immédiatement s'il a gagné ou non. Un code différent sera inscrit sur chaque produit. Chacun de ses codes donnera accès au jeu. Les codes sont lisibles et visibles car inscrits à l'extérieur des packs.
4 - Mécanisme des Instants Gagnants
Après avoir saisi le code, le participant devra participer à un petit jeu d'arcade « Koh lanta ». C'est à la fin du jeu, que la révélation de l'Instant Gagnant l'informe immédiatement s'il a gagné ou non.
Conditions d'accès au jeu par Audiotel
Lors de l'accès au jeu Audiotel, le participant est invité à écouter le message en suivant les instructions qui lui seront données. Si l'appel correspond à l'un des Instants Gagnants fermés (h ; mn ; s) déposés chez huissier (Etude de Maître Manceau, huissier de justice à Paris), le participant gagne le lot annoncé. Le participant sera alors invité à saisir son numéro de téléphone sur son clavier téléphonique (hors numéro sur liste rouge, numéro de portable ou numéro professionnel) son adresse est alors recherchée par l'annuaire inversé. Pour les numéros sur liste rouge, numéro de portable ou numéro professionnel, le participant sera invité à laisser ses coordonnées complètes sur le serveur. Tous noms, prénoms, numéros de téléphone inaudibles, incomplets ou manifestement frauduleux entraîneront la nullité de la participation.
Obtention des codes : Les codes sont imprimés sur l'emballage des produits Saupiquet porteurs de l'opération et sont visibles par les participants, sans obligation d'achat.
Les participants peuvent également obtenir gratuitement un code sur simple demande écrite jusqu'au 15 février 2009 à l'adresse du jeu : JEU Saupiquet Koh Lanta - Cedex 2992 - 99299 Paris Concours cedex.
Remboursement du timbre de la demande de code (tarif lent en vigueur, base 20g) sur demande écrite conjointe en joignant 1 RIB/RIP. 1 seul remboursement par foyer (même nom et/ou même adresse et/ou même RIB/RIP).
Article 5 - Lots
Sont mis en jeu par Instants Gagnants prédéterminés, les lots suivants :
En instants gagnants :
1000 € par jour
Si un Participant inscrit avec plusieurs adresses différentes est amené à gagner plusieurs lots, seul le premier lot gagné sera validé.
De même, en cas de pluralité de gain au sein d'un même foyer (même nom et/ou même adresse et/ou même RIB/RIP), seul le premier lot sera validé. Dans tous les cas, il ne sera accepté qu'un seul gagnant par foyer (même nom et/ou même adresse et/ou même RIB/RIP).
Une lettre chèque sera expédiée à l'adresse indiquée en recommandé avec AR dans un délai de 6 à 8 semaines environ à compter du jour où le participant se voit confirmer son gain.
À défaut de validation par le gagnant avant la date de fin de jeu, à savoir le 28 février 2009 minuit inclus (date et heure françaises de connexion faisant foi), ce dernier sera considéré comme ayant renoncé à son lot et il n'aura pas de nouveau gagnant désigné pour ce lot.
Les gagnants devront se conformer au règlement. S'il s'avérait qu'un des gagnants ne réponde pas aux critères du présent règlement, son lot ne lui serait pas attribué et resterait propriété de la société organisatrice.
SAUPIQUET se réserve droit de demander l'autorisation des gagnants d'utiliser à titre publicitaire, en tant que tel, leurs nom, prénom, adresse, adresse email sans restriction ni réserve et sans que cela leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque, autre que l'attribution de leur dotation.
Article 6 - Règlement
Le règlement est déposé chez Maître Sandrine MANCEAU, Huissier de Justice, 130 rue Saint-Charles 75015 PARIS.
Le règlement peut être consulté pendant toute la durée du Jeu en se connectant sur le http://www.jeusaupiquetkohlanta2.com (prix d'une connexion Internet). Il peut être obtenu gratuitement sur demande écrite avant le 28 février 2009 à l'adresse du jeu : JEU Saupiquet Koh Lanta - Cedex 2992 - 99299 Paris Concours cedex.
Remboursement du timbre de la demande de règlement (tarif lent en vigueur, base 20g) sur demande écrite conjointe en joignant 1 RIB/RIP. 1 seul remboursement par foyer (même nom et/ou même adresse et/ou même RIB/RIP).
Article 7 - Remboursement via Internet
Les participants résidant en France Métropolitaine qui accèdent au jeu Internet http://www.jeusaupiquetkohlanta2.com à partir d'un modem et au moyen d'une ligne téléphonique facturée au prorata du temps de communication ou à l'appel peuvent obtenir le remboursement de leurs frais de connexion sur le site http://www.jeusaupiquetkohlanta2.com sur la base d'un forfait par jour correspondant au coût de la connexion de 6 (six) minutes de communication téléphonique locale T.T.C depuis un poste fixe selon les tarifs France Telecom en vigueur (soit 0.256 euros au total équivalant à 6 minutes de connexion au prix de 0.091 euros la première minute et 0.033 euros/min pour les minutes suivantes [coût d'une communication locale en heure pleine]. Les frais engagés (timbre tarif lent en vigueur base 20gr) par le participant pour cette demande seront remboursés sur simple demande écrite conjointe. Une seule demande par participant (même nom et/ou même adresse et/ou même e-mail et/ou même RIB/RIP) sera prise en compte sur l'ensemble du jeu. En cas de pluralité de nom de famille à une même adresse, une seule demande de remboursement sera prise en compte pour l'ensemble des participants. Les demandes de remboursements de connexion Internet (hors forfait ADSL) se feront uniquement sur présentation d'une facture téléphonique accompagnée d'un RIB. Toute demande doit être envoyée à l'adresse indiquée dans l'article 6 du présent règlement avant le 10 mars 2009 minuit (cachet de la poste faisant foi).
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout accès au Site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait pour le Participant de se connecter au Site et de participer au jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire.
De même, il est impératif d'effectuer toute demande de remboursement et au plus tard 10 jours calendaires après réception de la facture téléphonique correspondante. La date retenue sera celle indiquée sur la facture.
Pour recevoir le remboursement des frais de participation au jeu, il suffit d'en faire la demande avant le 10 mars 2009 minuit inclus (cachet de la Poste faisant foi) à l'adresse suivante : Jeu Saupiquet/Koh lanta2 - Cedex 2992 - 99299 PARIS CONCOURS en précisant lisiblement les informations suivantes : son nom, son prénom, son adresse postale et son adresse e-mail (tous ces éléments doivent être identiques à ceux saisis sur le formulaire d'inscription au jeu), un RIB ou un RIP (Relevé d'Identité Bancaire ou Postal), la date et l'heure de ses participations, son e-mail et son mot de passe, et dès sa disponibilité, une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d'accès indiquant les dates et heures de connexion en les soulignant. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile. Le nom et l'adresse de la personne demandant le remboursement doivent être les mêmes que ceux mentionnés sur la facture de l'opérateur téléphonique + ceux mentionnés lors de son inscription au jeu.
Article 7 bis - Remboursement Via Audiotel
Les participants pourront obtenir le remboursement des frais de l'appel téléphonique (0.56 € l'appel) et des frais d'affranchissement au tarif lent en vigueur pour les demandes de règlement et/ou de remboursement (sur demande conjointe à l'envoi initial), en fin d'opération par virement bancaire exclusivement. Pour ce faire, le participant doit le demander à l'adresse du jeu stipulée dans l'article 7 du présent règlement, accompagné d'un RIB ou RIP et de la copie de la facture téléphonique précisant les dates et heures de l'appel au numéro du jeu. Les remboursements téléphoniques se feront uniquement sur présentation de la facture téléphonique précisant les dates et heure d'appel. Un seul remboursement par foyer (même nom, même adresse) pour toute la durée jeu sera pris en compte.
Article 8 - Litiges et responsabilités
Il est rappelé que SAUPIQUET tranchera souverainement tout litige relatif au Jeu et à son règlement. SAUPIQUET se réserve le droit en cas de circonstances indépendantes de sa volonté ou s'il apparaît que des fraudes sont intervenues lors de la participation de l'internaute. L'utilisation de robots ou de tous autres procédés similaires permettant de trouver l'instant gagnant de façon mécanique ou autre est proscrite, la violation de cette règle entraînant l'élimination de son auteur, pour toutes les sessions du jeu. SAUPIQUET se réserve également dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation au Jeu et de reporter toute date annoncée.
La responsabilité de SAUPIQUET ne saurait être engagée en cas de dysfonctionnement du réseau Internet ou téléphonique ou de tout autre matériel et/ou logiciel empêchant le bon déroulement du Jeu ou de la participation au Jeu. Saupiquet ne peut également être tenu pour responsable en cas de report et/ou d'annulation et/ou de modification du Jeu pour des raisons indépendantes de sa volonté.
En cas de force majeure et si les circonstances l'exigent, SAUPIQUET se réserve le droit de remplacer le lot par un lot de valeur équivalente et de caractéristiques proches. Les gagnants concernés seront dans ce cas informés par un courrier de la Société Organisatrice.
Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent règlement, les mécanismes ou les modalités du Jeu et sur la liste des Gagnants. Seuls les gagnants seront prévenus de leurs gains. Article 9 - Informatique et Libertés
Les informations concernant les participants seront traitées conformément à la loi Informatique et libertés du 6 janvier 1978. Chaque participant dispose d'un droit d'accès, de consultation, de rectification et de suppression des données personnelles qui le concernent, droit qu'il peut exercer en écrivant à l'adresse suivante : JEU Saupiquet Koh Lanta 2 - Cedex 2992 - 99299 Paris Concours cedex.
Les données collectées sont destinées à SAUPIQUET et seront utilisées à des fins de gestions du jeu. Les données collectées sur le site Internet pourront être utilisées à des fins des prospections commerciales si le participant coche la case prévue à cet effet sur le formulaire d'inscription. |